这对于叶明来说并不是难事,如果不是怕改变历史太多,他甚至可以将军用的四核16线程芯片技术拿过来用,那可比这款民用芯片速度快多了,就是稍微大了一点,现在主要被放到战斗机中,作为雷达的控制处理器。
而叶明设计的这款16位“华芯”处理器其实也是有原型的,用不了两年时间,原本设计6502的一位工程师就会从公司出走,并在新公司设计出6502芯片的16位升级款(CMOS版的6502),他将这种芯片使用到Apple-I和Apple-II电脑上,这两款电脑也是苹果公司创立之初最成功的两款产品。
叶明现在拿出来用,算是抢占了一个先机,就算等到86年对方将芯片设计出来,也会因为技术专利被叶明提前两年注册,而哑巴吃黄连有苦说不出,技术领域就是这样,快一步就吃香喝辣,慢一步就连口汤都喝不到了,所有的付出都会打水漂。
这款16位CPU芯片的性能要比前世小霸王游戏机使用的6502处理器先进许多,其主频,最大支持内存由6502的64KB“暴增”到了16MB,可见,技术进步是以几何级提升的。将“华芯”处理器集成到主板后,由于采用了不可拆卸的方式,这款CPU并没有加装散热器,只是在键盘靠近CPU的位置开了几个散热口。
这也是早期CPU的一种特殊情况,因为这个时期的CPU普遍功率不大,CPU芯片产生的温度不会超过临界点,所以只要有几个散热口就足够了。
“这款学习机的生产技术方面我就介绍这些,在游戏卡带方面,我也想提几点建议,因为我们的16位CPU处理器在现如今是比较优秀的,所以我准备了几种清晰度要求较高的游戏程序,第一款游戏叫做《魂斗罗》,这是一款卷轴射击类单机游戏,主角是两名南部前线的孤胆老兵,受命在丛山峻岭中寻找敌方的地下基地,摧毁他们在地下实验室内研究的生化人,完成任务并获得荣誉的故事,这款游戏的游戏代码我已经编写完成了,后续的美工、音效、测试工作就要由各位来负责了,这几张是我设计的图稿,负责美工的同志可以照着这个模式来构图。”
叶明将手里画的图稿分发了下去,只要有了样板,应该很快就能完成设计,因为这时候的游戏画面,很多都是复制出来的,比如石头、比如树木,都是一个脚本复制过来的,这样能节省画面的制作时间,也能提升处理器的工作效率。
这款游戏,叶明是借鉴了前世《魂斗罗》和《合金弹头》两种游戏的大部分优点设计出来的,其画质虽然比不得《合金弹头》那么优秀,但也说不上差,对于现在的游戏迷来说,已经足以让他们震撼了。
“厂里懂制图的很多,但是还真没有合格的美术工作者,不过你这画面只能也只能说一般吧!我会派人去京城美术学院去找几个毕业生,应该就能画出差不多的效果了。”马凤山指着叶明的稿纸说道,那意思明显是嫌弃叶明的绘画功底不够。
这话说的叶明都无语了,要知道,前世的《魂斗罗》一代,那画面还不如他画的呢!还不是一炮而红。
看到台下西北仪器厂工程师和倪广楠等人都在聚精会神的听着,考虑到要给马凤山面子,叶明也不去跟他计较,继续说道:“第二款游戏,《超级水管工》……”
《超级水管工》其实是模仿了前世赫赫有名的《超级马里奥》,这款游戏可是任天堂最经典的动作冒险游戏,本来应该在85年发售,但在83年时就已经有了街机版的《马里奥兄弟》,所以这个名字叶明肯定是不能用了,只能随便改成了《超级水管工》这么LOW的一个名字。
虽然内容上并没有改变太多,还是一个水管工救公主,斗恶龙的游戏,但是主人公被他给改成了黄色皮肤,戴着安全头盔,穿着背带裤的工人。