【40+1d50=40+20=60】
总点数54+60=114
你对于键盘的陌生让你耗费很长时间在键盘上扒谱演奏,另一方面,管弦乐编制过多的乐器以及复杂的和声需要更多时间来分辨。财前试图跟上你的节奏。虽然私下有作曲的爱好,但毕竟缺乏专业性,再加上和陌生人合作,他的不协调感层层累加。
当你们拼凑继承之光的推进部分,龃龉的试错音配合MIDI特有的细微延迟调成一盘五彩斑斓的灰,简直就像是业余乐团的第一次排练。
没有烂到绝望,只是烂得有点好笑。
现在可不是笑的时候。尴尬的沉默自此蔓延。
“太复杂了,时间来不及。”他扔下一句事实,掷地有声。
空气过于沉闷。你决定:
1-15放弃
16-50做简化版本
51-100再尝试一次
【1d100=44做简化版本】
放弃的微弱声音被你压下,既然决定要做,而且效果明显,你怎能撂挑子不干?对上财前光的视线,你们都确认了对方眼中的不服气。是啊,你费心挑衅拉近和他的距离,好不容易才揭露他个性的一角,若是就此止步,你和他的人际关系可能也要画上终止了。
这个家伙棋高一着。财前光在最开始显露怒意时就明白自己中了圈套,可狡猾的家伙在计谋成功后又不动声色地铺好接近的台阶。
我赢过你,是为了让你更了解我。
“把要讲的内容先和我讲一遍,优先做最要紧的部分。”他提议道。
你按照顺序一首一首讲下去,到了恐暴龙的部分,财前光突然勾起嘴角,手指小幅度地隔空比划和弦。“有什么好笑的地方吗?”
他低笑一声,撇了撇嘴:“你说古典创作原则中不能使用平行五度,但其实平行五度和半音音阶不过是摇滚和金属中的陈词滥调罢了。”
他的话语点醒了你:“怪不得……我一开始听就觉得这种偏离传统的不协调感似曾相识,但怎么也想不起来。对,你说得对!我想这里确实是想通过摇滚的特质,来体现恐暴龙的叛逆与恐惧感。”你赶紧将要点记在备注中。
那种东西了解摇滚的人都知道吧,有必要用那种闪闪发光的目光看过来吗?他躁动不安地蜷起手指,指甲划过手心,钝钝的痛感催促他转向下一首主题曲。
经过讨论,你们挑出每一首曲子中最着重分析的部分做拆解。
怪物猎人世界主题曲(精简内容+10基础点数)
合作需求130以上
财前光基础点数35
[35+1d50=35+31=66]
你的基础点数40
【40+1d50=40+27=67】
总点数66+67+10=143
你们的二次尝试获得成功。这一次,你只负责分辨最突出部分的旋律与和弦,将录入和调整的工作全部交给财前光,而他在带有目的性地听过曲目后也迅速把握角色特点。
在测试所有文件运行无误后,你通知前田女士你已经准备完毕。
——————————————————————————————————————
合作编写结束,你对财前光的印象是?
1d100+10=61+10=71
你感谢他的协助,虽然性格被动,但你无疑感受到了他对音乐的爱以及掩藏在疏离神色下的热情。你想进一步了解他。